Son argent à l'écran
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Son argent à l'écran
* Nom du script : Son argent à l'écran
* Auteur du script : GuardianForce
* Description du script : Ce script vous permettra de savoir en permanence l'argent que vous possédez.
Le seul problème est que la fenêtre est là en permanence.
* Mode d'emploi du script :
Dans le script Scene_Map.
A la ligne 15, en dessous de :
Mettez ceci :
Ensuite à la ligne 37, en dessous de :
Mettez ceci :
Maintenant, à la ligne 47, vous devez avoir ça :
En dessous mettez ça :
Vous pouvez aussi changer l'opacité du texte à en l'écran en remplacçant :
Par :
En fait on peut choisir entre ces valeurs :
0 = Transparent.
128 = Semi-Transparent
200 = Translucide
255 = Opaque
Il y a néanmoins un petit contre-temps, la fenêtre ne s'actualise que lors d'un changement de fenêtre pleine écran ( téléportation, menu pause, combat ).
* Auteur du script : GuardianForce
* Description du script : Ce script vous permettra de savoir en permanence l'argent que vous possédez.
Le seul problème est que la fenêtre est là en permanence.
* Mode d'emploi du script :
Dans le script Scene_Map.
A la ligne 15, en dessous de :
- Code:
@message_window = Window_Message.new
Mettez ceci :
- Code:
@gold_window = Window_Gold.new
@gold_window.x = 477
@gold_window.y = 0
@gold_window.back_opacity = 0
Ensuite à la ligne 37, en dessous de :
- Code:
Graphics.freeze
Mettez ceci :
- Code:
@gold_window.dispose
Maintenant, à la ligne 47, vous devez avoir ça :
- Code:
Graphics.freeze
En dessous mettez ça :
- Code:
@gold_window.update
Vous pouvez aussi changer l'opacité du texte à en l'écran en remplacçant :
- Code:
@gold_window.back_opacity = 0
Par :
- Code:
@gold_window.back_opacity = 255
En fait on peut choisir entre ces valeurs :
0 = Transparent.
128 = Semi-Transparent
200 = Translucide
255 = Opaque
Il y a néanmoins un petit contre-temps, la fenêtre ne s'actualise que lors d'un changement de fenêtre pleine écran ( téléportation, menu pause, combat ).
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On kiriri abide unken sowaka

Kaens- Seigneur

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Date d'inscription: 24/07/2008

Re: Son argent à l'écran
Merci d'avoir ajouté les valeurs 0,128,200 et 255. Pour ceux qui débutent, ça peut être utile ^^

Blinks- Roi

-

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Logiciel utilisé: RPG Maker VX
Date d'inscription: 21/02/2008

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